вторник, 17 сентября 2013 г.

Вторая встреча Одесской мобильной группы

10 октября 2013 года в 18:30 состоится  вторая встреча Одесской мобильной группы.

Адрес мероприятия: Одесса, улица Еврейская 3, Компьютерная Академия "Шаг", 2-й этаж, Конференц-зал №219

Организаторы:
Компьютерная Академия "Шаг" (http://itstep.org),
Одесская (http://www.odmob.blogspot.com) мобильная группа

Спонсоры мероприятия, которые подготовили для участников приятные сюрпризы:
Lohika (http://www.lohika.com.ua),
Sigma Ukraine (http://sigmaukraine.com),
DataArt (http://www.dataart.com.ua),
Ciklum (http://ciklum.net),
Luxoft (http://luxoft.ru)

Программа мероприятия:

1. Developing Android Client Applications via SyncAdapter
Анатолий Каверин, Team Leader at Lohika. 8+ лет в разработке программного обеспечения. Удалось поучаствовать во freelance, startup & enterprise level проектах. Последние 2 года был вовлечен в разработку приложений на Android OS. Испытываю страсть к мобильным гаджетам с появления Palm OS/Pocket PC систем.


На Google IO 2010 был представлен интересный доклад "Developing Android REST Client Applications". Там рассматривались подходы к  построению эффективных клиентских приложений. Рекомендуемый подход, основанный на SyncAdapter-ах, был рассмотрен очень поверхностно. Цель данной сессии - пролить свет на этот мощный и часто недооцененный инструмент.

P.S. ознакомление с упомянутым выше докладом Virgil-а приветствуется, но не обязательно.

2. Игры для мобильных платформ

Алексей Рыбаков, Team Leader, мобильная разработка. Присоединился к DataArt в 2011 г. в роли тимлидера. За его плечами — 12 лет опыта разработки приложений для мобильных платформ — и для iPhone / iPad, и для Android. Богатый многотысячный проектный опыт в Objective C, C++,XCode programming. Ранее возглавлял мобильные проекты и разработку в компании Gameloft Ukraine. Обладает повышенным профессиональным любопытством. Так, внес значительный вклад в разработку DeviceHive — открытой платформы Machine-to-Machine. На GlassHackUA Алексей с командой, где был капитаном, реализовали управление умным домом на базе Google Glass, задействовав специальное приложение на базе Raspberry Pi. Домой команда увезла призовой роутер.


В рамках доклада мы поговорим о использовании Unity3D, UDK и Project Anarchy для разработки игр под мобильные платформы.

Вход свободный. Для участия необходимо обязательно заполнить форму ниже (под катом).