пятница, 11 октября 2013 г.

Презентации со второй встречи Одесской мобильной группы


1.Developing Android Client Applications via SyncAdapter Анатолий Каверин, Team Leader at Lohika.

Android sync adapter from Alex Tumanoff

2. Игры для мобильных платформ, Алексей Рыбаков, Team Leader, мобильная разработка.

Фотоотчет о второй встрече Одесской мобильной группы

Вчера состоялась вторая встреча Одесской мобильной группы. Как и первая встреча она прошла при большом количестве участников. В программе мероприятия было два интересных доклада от прекрасных спикеров, много подарков от компаний-партнеров. Предлагаем вашему вниманию отчет о прошедшем событии.


Много фотографий под катом :)

вторник, 17 сентября 2013 г.

Вторая встреча Одесской мобильной группы

10 октября 2013 года в 18:30 состоится  вторая встреча Одесской мобильной группы.

Адрес мероприятия: Одесса, улица Еврейская 3, Компьютерная Академия "Шаг", 2-й этаж, Конференц-зал №219

Организаторы:
Компьютерная Академия "Шаг" (http://itstep.org),
Одесская (http://www.odmob.blogspot.com) мобильная группа

Спонсоры мероприятия, которые подготовили для участников приятные сюрпризы:
Lohika (http://www.lohika.com.ua),
Sigma Ukraine (http://sigmaukraine.com),
DataArt (http://www.dataart.com.ua),
Ciklum (http://ciklum.net),
Luxoft (http://luxoft.ru)

Программа мероприятия:

1. Developing Android Client Applications via SyncAdapter
Анатолий Каверин, Team Leader at Lohika. 8+ лет в разработке программного обеспечения. Удалось поучаствовать во freelance, startup & enterprise level проектах. Последние 2 года был вовлечен в разработку приложений на Android OS. Испытываю страсть к мобильным гаджетам с появления Palm OS/Pocket PC систем.


На Google IO 2010 был представлен интересный доклад "Developing Android REST Client Applications". Там рассматривались подходы к  построению эффективных клиентских приложений. Рекомендуемый подход, основанный на SyncAdapter-ах, был рассмотрен очень поверхностно. Цель данной сессии - пролить свет на этот мощный и часто недооцененный инструмент.

P.S. ознакомление с упомянутым выше докладом Virgil-а приветствуется, но не обязательно.

2. Игры для мобильных платформ

Алексей Рыбаков, Team Leader, мобильная разработка. Присоединился к DataArt в 2011 г. в роли тимлидера. За его плечами — 12 лет опыта разработки приложений для мобильных платформ — и для iPhone / iPad, и для Android. Богатый многотысячный проектный опыт в Objective C, C++,XCode programming. Ранее возглавлял мобильные проекты и разработку в компании Gameloft Ukraine. Обладает повышенным профессиональным любопытством. Так, внес значительный вклад в разработку DeviceHive — открытой платформы Machine-to-Machine. На GlassHackUA Алексей с командой, где был капитаном, реализовали управление умным домом на базе Google Glass, задействовав специальное приложение на базе Raspberry Pi. Домой команда увезла призовой роутер.


В рамках доклада мы поговорим о использовании Unity3D, UDK и Project Anarchy для разработки игр под мобильные платформы.

Вход свободный. Для участия необходимо обязательно заполнить форму ниже (под катом).

среда, 20 марта 2013 г.

Первая встреча Одесской мобильной группы

29 марта 2013 года в 18:30 состоится  первая встреча Одесской мобильной группы.

Адрес мероприятия: Одесса, улица Еврейская 3, Компьютерная Академия "Шаг", 2-й этаж, Конференц-зал №219

Организаторы:
Компьютерная Академия "Шаг" (http://itstep.org),
Одесская (http://www.odmob.blogspot.com) мобильная группа

Спонсоры мероприятия, которые подготовили для участников приятные сюрпризы:
Lohika (http://www.lohika.com.ua),
Sigma Ukraine (http://sigmaukraine.com),
DataArt (http://www.dataart.com.ua),
Ciklum (http://ciklum.net)

Программа мероприятия:

1. Stream live video with Android

Илья Родин, Senior Android Engineer в Lohika

 

О спикере: 

 

С 2009 года в мобильной разработке под платформы Android,Windows Phone, J2ME и Windows Mobile. Коуч, активный участник хакатонов и конференций на мобильную тематику. Имеет опыт в реализации широкого спектра комерческий и R&D проектов.

 

О докладе:

 

Трансляция потокового медиа-контента с мобильного устройства является одним из трендовых направлений мобильной разработки в настоящий момент. Для реализации этого существует множество решений с различной архитектурой и стеком технологий.
Целью доклада является рассмотреть различные пути реализаций данной задачи на Android устройствах, их преимущества и недостатки, а также поделится реальным опытом решения этой проблемы.


2. "AnnotatedSQL - провайдер с плюшками за 5 минут"


Геннадий Дубина, Senior Software Developer в DataArt, г. Херсон

 

 

 О спикере: 

 

Занимаюсь разработкой на Java, в последнее время специализируюсь на разработке под Android. Мобильный мир известен давно - разрабатывал для j2me и blackberry. Программирование для меня не только работа, но и хобби. Люблю писать тулы, которые пишут код за меня. 

 

О докладе:

 

AnnotatedSQL - библиотека для автогенерации схемы базы данных и контент провайдера по аннотациям.
На выходе получаем мощный контент провайдер с интересными фичами.
Библиотека "пишет" код на этапе компиляции и не требует включение в конечный продукт дополнительных зависимостей.

 

Вход свободный. Для участия необходимо обязательно заполнить форму ниже (под катом).